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Par Alain Brégeon — octobre 2026 · Devlog n°2

Gagner (et perdre) de l'argent à Carson City

Vous démarrez la partie avec un (petit) pécule : de l'argent en poche et de l'argent à la banque. Les sommes varient selon le niveau de difficulté — mais ça, ce sera pour un prochain billet.

L'argent fond vite

Ce pécule peut fondre comme neige au soleil, et les occasions ne manquent pas. Les personnes que vous interrogez veulent bien vous renseigner… mais il faut débourser. Les personnes que vous arrêtez, persuadé de tenir l'un des 6 bandits alors qu'elles sont innocentes, vous réclament des dédommagements : encore de l'argent qui sort de votre poche, en plus de quelques autres ennuis. Et si vous quittez une maison qui abritait un bandit sans l'avoir repéré, il a pu vous faire les poches : du cash, votre révolver, des balles, vos menottes… autant d'objets indispensables qu'il faudra racheter. Ça, c'est pour les dépenses — et ça va parfois plus vite qu'on ne voudrait.

Alors, comment en gagner ?

Dans le jeu d'origine, il y avait trois saloons, chacun avec sa façon de gagner de l'argent : l'un aux dés, un autre à la machine à sous, le troisième au poker.*

La machine à sous de Carson City sur ZX Spectrum, 1985
1985 · ZX Spectrum
Le saloon et sa machine à sous dans le remake 2026
2026 · le remake

La machine à sous — le « bandit manchot » — hier et aujourd'hui.

Dans la version 2026, le jeu de dés a disparu. Restent la machine à sous et le jeu de cartes — qui n'est plus le poker, mais le Faro, très en vogue dans les années 1880. Lui aussi aura droit à son billet.

L'écran de poker de Carson City, 1985
1985 · le poker
Une table de Faro dans le remake 2026
2026 · le Faro

Le jeu de cartes : le poker de 1985 laisse place au Faro.

La meilleure prime reste le shérif

Mais la meilleure façon de gagner de l'argent, c'est encore de ramener un bandit chez le shérif : il se fera un plaisir de vous verser la récompense. À vous d'être perspicace.

Un bandit livré au shérif contre 200 $ de prime (remake 2026)
Un bandit livré, 200 $ de prime — et un mot du shérif : ses complices n'ont pas dit leur dernier mot.

* Les jeux d'argent peuvent être désactivés dans le contrôle parental ; ils sont alors remplacés par un pécule plus important au démarrage.

Les images proviennent du jeu en cours de développement : elles pourront différer dans la version finale.

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By Alain Brégeon — October 2026 · Devlog #2

Making (and losing) money in Carson City

You begin the game with a (small) nest egg: some cash on hand and some at the bank. The amounts vary with the difficulty level — but that's a story for another post.

Money melts fast

That nest egg can melt away like snow in the sun, and the opportunities are many. The people you question are happy to inform you… but you have to pay. The people you arrest, certain you've caught one of the 6 bandits when in fact they're innocent, demand compensation: more money out of your pocket, on top of a few other troubles. And if you leave a house that was hiding a bandit without having spotted him, he may well have picked your pockets: cash, your revolver, bullets, your handcuffs… all essential items you'll have to buy back. So much for spending — and it goes faster than you'd like.

So how do you make money?

In the original game there were three saloons, each with its own way to win money: one with dice, another with a slot machine, the third at poker.*

Carson City's slot machine on the ZX Spectrum, 1985
1985 · ZX Spectrum
The saloon and its slot machine in the 2026 remake
2026 · the remake

The slot machine — the "one-armed bandit" — then and now.

In the 2026 version, the dice game is gone. The slot machine remains, along with the card game — which is no longer poker, but Faro, all the rage in the 1880s. It, too, will get a post of its own.

Carson City's poker screen, 1985
1985 · poker
A Faro table in the 2026 remake
2026 · Faro

The card game: the 1985 poker gives way to Faro.

The surest bounty is the sheriff

But the best way to make money is still to bring a bandit to the sheriff: he'll be glad to pay out the reward. It's up to you to be sharp.

A bandit handed to the sheriff for a $200 bounty (2026 remake)
A bandit delivered, a $200 bounty — and a word from the sheriff: his accomplices haven't had their last say.

* The gambling games can be switched off in the parental controls; they're then replaced by a larger starting nest egg.

The images are from the game in development: they may differ in the final version.

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