Gagner (et perdre) de l'argent à Carson City
Vous démarrez la partie avec un (petit) pécule : de l'argent en poche et de l'argent à la banque. Les sommes varient selon le niveau de difficulté — mais ça, ce sera pour un prochain billet.
L'argent fond vite
Ce pécule peut fondre comme neige au soleil, et les occasions ne manquent pas. Les personnes que vous interrogez veulent bien vous renseigner… mais il faut débourser. Les personnes que vous arrêtez, persuadé de tenir l'un des 6 bandits alors qu'elles sont innocentes, vous réclament des dédommagements : encore de l'argent qui sort de votre poche, en plus de quelques autres ennuis. Et si vous quittez une maison qui abritait un bandit sans l'avoir repéré, il a pu vous faire les poches : du cash, votre révolver, des balles, vos menottes… autant d'objets indispensables qu'il faudra racheter. Ça, c'est pour les dépenses — et ça va parfois plus vite qu'on ne voudrait.
Alors, comment en gagner ?
Dans le jeu d'origine, il y avait trois saloons, chacun avec sa façon de gagner de l'argent : l'un aux dés, un autre à la machine à sous, le troisième au poker.*
Dans la version 2026, le jeu de dés a disparu. Restent la machine à sous et le jeu de cartes — qui n'est plus le poker, mais le Faro, très en vogue dans les années 1880. Lui aussi aura droit à son billet.
La meilleure prime reste le shérif
Mais la meilleure façon de gagner de l'argent, c'est encore de ramener un bandit chez le shérif : il se fera un plaisir de vous verser la récompense. À vous d'être perspicace.
Making (and losing) money in Carson City
You begin the game with a (small) nest egg: some cash on hand and some at the bank. The amounts vary with the difficulty level — but that's a story for another post.
Money melts fast
That nest egg can melt away like snow in the sun, and the opportunities are many. The people you question are happy to inform you… but you have to pay. The people you arrest, certain you've caught one of the 6 bandits when in fact they're innocent, demand compensation: more money out of your pocket, on top of a few other troubles. And if you leave a house that was hiding a bandit without having spotted him, he may well have picked your pockets: cash, your revolver, bullets, your handcuffs… all essential items you'll have to buy back. So much for spending — and it goes faster than you'd like.
So how do you make money?
In the original game there were three saloons, each with its own way to win money: one with dice, another with a slot machine, the third at poker.*
In the 2026 version, the dice game is gone. The slot machine remains, along with the card game — which is no longer poker, but Faro, all the rage in the 1880s. It, too, will get a post of its own.
The surest bounty is the sheriff
But the best way to make money is still to bring a bandit to the sheriff: he'll be glad to pay out the reward. It's up to you to be sharp.